.....::::Tous mes projets::::.....

27 janv.
2010
En fin de master 1 il nous est demandé de réaliser un stage de 6 mois en entreprise. J’ai réalisé se stage dans une jeune entreprise d’Angoulême nommé Sensplay. Cette entreprise souhaite réaliser un parc d’attraction ou les joueur son physiquement les héros d’un jeu vidéo. Ce jeu est un mélange d’action, d’aventure et d’énigme. On va donc retrouver des phases de tir, sportive et de réflexion. Pour permettre au joueur de vivre le jeu vidéo, il est nécessaire de l’équiper d’une interface pour interagir avec le scénario.
Le but de mon stage était de concevoir et réaliser un équipement de laser game innovant. En effet en plus des fonctions traditionnelles d’un équipement de laser game cet équipement doit communiquer avec un serveur central pour interagir avec un scénario de type jeu vidéo. Cette communication est possible à l’aide de la technologie wifi. L’équipement se divise en deux partie.
1) pistolet laser
Dans un premier temps nous avons réalisé un prototype de pistolet laser un peut spécial. Nous avons utilisé la coque d’un FN-P90 pour support. Voici un schéma de l'arme


l’arme à les fonctions traditionnelle des armes laser et intègre en plus un module wifi pour communiquer avec un serveur central. Cette communication permet au pistolet d’interagir avec le scénario du jeu. Le scénario peut par exemple changer le nombre de munition du pistolet ou la couleur de l’équipe. Le pistolet quant a lui peut par exemple dire au scénario qu’il a été touché par le joueur X.
2) bracelet de mission
Cet équipement est tout simplement un PDA wifi muni d’un tag RFID. Le tag RFID permet d’interagir avec le décor du parc. Par exemple le joueur peut passer le tag sur une borne de recharge pour récupérer des munitions ou encore pour ouvrir une porte. Le PDA quant a lui permet au joueur d’avoir la liste des missions a réaliser, la carte du parc et différentes informations relative a son équipement (vie, munition,…). Pour finir le PDA permet aussi au joueur de résoudre des énigme sous la forme de mini jeu.
Pour plus d'informations sur mon stage voici:
- Le Rapport.pdf
- La Soutenance.pdf

13 janv.
2008
Je suis en IUP GEII à Amiens et nous avons un projet à rendre en fin d'année. Mon groupe, composé de 3 personnes, doit réaliser un pistolet et un plastron pour un jeu de laser. Comme un paint-ball mais avec des trames IR à la place des billes (ça fait beaucoup moins mal
).Le but du jeu est de tirer sur les adversaires et de leurs retirer tous leurs PV.

DESCRIPTION
PLASTRON: il se compose de capteurs mis en arc pour capter des IR provenant de toutes parts. Nous avons donc un demi-cercle à l’avant et un demi-cercle à l’arrière de chaque joueur. Ceci nous permet alors de capter des IR à 360°. Nous avons également un afficheur LCD devant et trois boutons. Le 1er
bouton permet d’afficher le nombre de PV restant (rester appuyé), le 2eme et 3eme quant à eux permettent de naviguer dans une liste représentant les personnes qui ont tirés sur ce plastron ainsi que le nombre de fois. La liste est triée et s’il y a égalité c’est la dernière personne qui a touchée le plastron qui est la mieux classée. Nous avons également une barre à LED qui indique le niveau de la batterie. En cas d’impacte on retire des PV et on émet un son. Si les PV sont supérieurs à 0 après cela, on fait clignoter des LED placées sur le plastron et le plastron est désactivé pendant 5s. Sinon on allume les LED et on désactive le plastron pendant 1min après cela tous les PV sont réinitialisés. Pour savoir quel joueur nous a touché le pistolet envoi une trame à chaque tire qui comporte le numéro du pistolet.
PISTOLET: le pistolet comporte une LED IR émettrice couplée avec un circuit d’amplification du courant et une lentille convergente (pour augmenté la précisions et la portée). Nous avons également un bouton de sécurité (bouton deux positions), un autre pour tirer (bouton poussoir), un pour recharger et enfin un bouton pour choisir son mode de tire (rafale ou coup par coup). Nous avons aussi deux afficheurs 7 segments pour indiquer le nombre de balles restantes et une barre à LED pour la batterie.
Pour plus d'information sur mon projet voici:
- Le Rapport.pdf
- La Soutenance.pdf
Voici une vidéo de démonstration: http://www.youtube.com/watch?v=flrItPBCAQA